ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ (3D DESIGN)
Διαχειριστής Πλατφόρμας
Blender 2.8
Περιβάλλον εργασίας - Interface [ video ]
Άσκησεις σύντομες
- Αυξήστε το Undo steps στις ρυθμίσεις του Blender
- Δημιουργήστε ένα κοινόχρηστο έγγραφο σημειώσεων και δώστε πρόσβαση και στον χρήση vergerakis@1epalreth.gr. Εκεί σε κάθε μάθημα θα κρατάτε σημειώσεις (συντομέυσεις πλήκτρων, τεχνικές, tips κ.α.)
- Βάλτε φωτιά σε μία μαιμού σε 11" [ video ]. Βάλτε στη θέση της μαιμούς τη λέξη ΙΕΚ
Αναφορές
Μαθήματα Blender 2.79 [ Σύνδεσμος ]
Ομάδα σύντομων βίντεο γαι το blender 2.81 [ list ]
Κοινότητες χρηστών [ link1 ]
Χρήσιμες Συντομεύσεις στο Blender 2.8 [ Εγγραφο ] [ list ]
26 βίντεο για αρχάριους [ video list ]
Vertex Groups [ video ]
Λεξικό όρων (Αγγλικά)
Λεξικό όρων Blender (Αγγλικά)
Λεξικό όρων Cinema4D (Αγγλικά)
Online εφαρμογές για 3D σχεδίαση
- Απλή Online εφαρμογή δημιουργίας 3D Μοντέλων για CSS
- Online σχεδίαση tinkercad (απλό)
- Online σχεδίαση clara.io (πιο πολλές δυνατότητες)
- Online Sketchup school
Αναφορές
Εφαρμογές της 3D σχεδίασης [ pdf ]
Θεωρία Ψηφιακών Γραφικών 3Δ & Σχεδιοκίνησης [ pdf ]
(Pan/tilt - Zoom - Orbit - Focus) - Χειρισμός κάμερας (navigation)
Μετακίνηση - Περιστροφή - Αυξομείωση - Απόκρυψη - Ομαδοποίηση αντικειμένου (translate/move - rotate - scale - hide - group)
Συγκράτηση (snap)
1. Εργασία. Προσθέστε εδώ οδηγίες για το πως μπορώ να κάνω τις παραπάνω λειτουργίες στο Tinkercad
Αναφορά
Υλικό προς μελέτη [ Link ]
Camera views [ video ]
Εισαγωγή / Εξαγωγή μοντέλων
Αποθετήρια 3D μοντέλων [ padlet ]
Εισαγωγή STL αρχείου στο Sketchup [ λήψη Plugin ]. Αντιγράψτε το αρχείο στο φάκελο "C:\Program Files\SketchUp\SketchUp 2016\Tools"
Αναφορές
OBJ τύπος αρχείου [ wikipedia ]
Πρόγραμμα προβολής και μετατροπής 3D αρχείων [ link ]
Guides: Χρησιμοπιούνται για να ορίσω βοηθητικά σημεία τα οποία χρησιμοποιώ για τη σχεδίαση μου [help]
Components : Πολύ δυνατό χαρακτηριστικό του SU όπου δημιουργώ ένα αντικείμενο από τα επιλεγμένα στοιχεία. Ένα αντικείμενο μπορεί να περιέχει άλλα αντικείμενα. Όταν αντιγράφω ένα αντικείμενο "κληρονομεί" την όψη και την υφή του "γονέα". Αν κάνω επεξεργασία του component οι αλλαγές γίνονται και σε όλα τα αντίγραφά του. Τα αντίγραφα (κλώνοι) μπορούν να έχουν δική τους διαφορετική υφή αν θέλουμε [help]
Tips :
Με το Move μπορώ να δώσω απόλυτες τιμές μετακίνησης με τη μορφή [0;0;0]. Θα μετακινηθεί το σημείο επιλογής στην αρχή των αξόνων. Αν δεν θέλω να αλλάξω κάποιες από τις τιμές δεν βάζω τιμή π,χ, [;;0] θα προσγειώσει το αντικείμενο αν το σημείο επιλογής ήταν στην βάση του
Μετά από μία μετακίνηση ή περιστροφή με αντιγραφή (κρατάω το Ctrl) μπορώ να δώσω πολλαπλασιαμό ή διαμοιρασμό της αντιγραφής. π.χ. Αν δώσω 3* θα επαναλάβει το αντίγραφο 3 φορές ή το 3/ θα δημιουργήσει ενδιάμεσα της μετακίνησης 3 αντίγραφα. Αν δώσω μετά ένα αριθμό αυτός θα είναι η απόσταση μεταξύ των αντιγράφων. Την πράξη και την απόσταση μπορώ να τις κάνω πολλές φορές μέχρι να πετύχω την επιθυμητή απόσταση και αντίγραφα [video]
Τραβήξτε με το ποντίκι για επιλογή από δεξιά προς τα αριστερά. Τι παρατηρείτε?
Materials [help]
Rendering
Tips:
Σε ένα component υπάρχει το Default material το οποίο "κληρονομείται" στους κλώνους αλλα μπορεί να μεταβληθεί ατομικά σε κάποιον κλώνο
Ημερολόγιο
Ανακοινώσεις
- - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -