(Α') Εφαρμογές Πληροφορικής (παλιό μάθημα) (A7101)

Μανώλης Τζαγκαράκης

Περιγραφή

Εφαρμογές Πληροφορικής της Α' τάξης 

1. ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΚΑΙ ΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
   (κεφ. 1,2,3,4 του Βιβλίου)

2. ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ 
   (κεφ. 6 του Βιβλίου)  

3. ΔΙΚΤΥΑ - ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
   (κεφ. 12 του Βιβλίου)   

4. ΠΟΛΥΜΕΣΑ
   (κεφ. 11 του Βιβλίου)

5. ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
   (κεφ. 10 του Βιβλίου)

6. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ
   (κεφ. 7 του Βιβλίου)

 

Εφαρμογές Γραφείου

 7.   ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΩΝ

 8.   ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ

 9.   ΛΟΓΙΣΤΙΚΑ ΦΥΛΛΑ


* TEST4U 

 

 Εφαρμογές Πληροφορικής Υπολογιστών  (παλιά βιβλία)

Ενότητες

- O Υπολογιστής στην καθημερινή ζωή
- Το Υλικό, το Λογισμικό και η εξέλιξή τους
- Η Πληροφορία, τα Δεδομένα και το Πρόγραμμα
- Το Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης
- Πώς παριστάνονται οι πληροφορίες
- Οι μονάδες του Υπολογιστή (Υλικό)
- Το Λειτουργικό Σύστημα
- Εργονομία και Ασφάλεια

- Διάθεση, δικαιώματα χρήσης και πειρατεία Λογισμικού
- Εγκατάσταση, Απεγκατάσταση, Αναβάθμιση
- Βασικές λειτουργίες
- Κατηγορίες προγραμμάτων
- Επίδειξη και χρήση χαρακτηριστικών εφαρμογών
*(Οι ενότητες 7-8-9 περιλαμβάνουν τις τρεις πιο γνωστές εφαρμογές ευρείας χρήσης)

- Δίκτυα/Διαδίκτυο - βασικές έννοιες
- Παγκόσμιος Ιστός
- Αναζήτηση πληροφοριών
- Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο (e-mail)
- Αποθήκευση στο Διαδίκτυο, Διαμοιρασμός αρχείων
- Εφαρμογές Γραφείου στο Διαδίκτυο, Συνεργασία, Διαμοιρασμός
- Δημόσιος διαμοιρασμός - Αποθετήρια εγγράφων
- Ιστολόγια (blogs), Ιστότοποι (sites), Wikis
- Κοινωνικά Δίκτυα και Επικοινωνία
- Ασφάλεια στο Διαδίκτυο 
- Γνωριμία με τη γλώσσα HTML

- Επεξεργασία Ήχου
- Επεξεργασία Εικόνας

- Επεξεργασία Βίντεο
- Συνθετική κίνηση (animation)

- Δημιουργία Ηλεκτρονικών Εντύπων
- Άλλα πολυμεσικά εργαλεία στο Διαδίκτυο

- O υπολογιστής στη διαχείριση και επεξεργασία πληροφοριών
- O υπολογιστής στις Επιστήμες
- O υπολογιστής στις Τέχνες
- O υπολογιστής στην Τεχνολογία
- O υπολογιστής στην Εκπαίδευση

- Κατανόηση των βασικών αρχών και τεχνικών του προγραμματισμού
- Χρήση εισαγωγικού προγραμματιστικού περιβάλλοντος (Scratch, GameMaker)

 

- Εισαγωγική παρουσίαση, Δυνατότητες
- Διαχείριση των διαφανειών
- Πως δημιουργούμε μια παρουσίαση
- Παραδείγματα Παρουσιάσεων

- ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΑ
- ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ
- ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΡΑΓΡΑΦΩΝ
- ΑΡΙΘΜΗΣΗ ΚΑΙ ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑΤΑ
ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ - ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

- ΠΙΝΑΚΕΣ
- ΓΡΑΦΙΚΑ ΚΑΙ ΣΧΕΔΙΑΣΗ
- ΑΛΛΕΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ - ΤΕΣΤ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ

- Εισαγωγική παρουσίαση, Δυνατότητες
- ΕΙΣΑΓΩΓΗ-ΔΙΟΡΘΩΣΗ-ΕΠΙΛΟΓΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
- ΤΥΠΟΙ
- ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΕΙΣ
- ΑΠΟΛΥΤΕΣ και ΣΧΕΤΙΚΕΣ ΔΙΕΥΘΥΝΣΕΙΣ
- ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ
- ΓΡΑΦΗΜΑΤΑ 

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ - ΤΕΣΤ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ

 

Ημερολόγιο

Ανακοινώσεις

  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -